Halo, saya Ahmad Arief Febrian 👋
Saya Ahmad Arief Febrian, Sarjana Teknologi Informasi, Universitas Amikom Purwokerto pada tahun 2024. Kegiatan saat ini sebagai pencari kerja dan selama kuliah menguasai pengetahuan multimedia seperti desain antarmuka pengguna, pengeditan video, dan desain grafis. Saya memiliki minat dalam karir sebagai desainer UI/UX.

About Me

Penasaran dengan saya? Berikut ini adalah:
Saya memulai perjalanan saya sebagai Desainer UI/UX pada tahun 2022. Namun, hasrat saya terhadap desain dimulai pada tahun 2019 saat di sekolah vokasi, di mana saya menikmati membuat visual iklan, pos media sosial, dan spanduk. Minat saya dalam UI/UX tumbuh ketika saya bergabung dengan program pemerintah oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan melalui Kampus Merdeka Studi Independen. Saya terpilih untuk bergabung dengan program di PT Zona Edukasi Nusantara (Zenius).
Selama program, saya mendapatkan pengalaman berharga dengan mengembangkan ide desain, memecahkan masalah pengguna menggunakan pendekatan Design Thinking, dan belajar bagaimana membuat desain yang berpusat pada pengguna yang memenuhi kebutuhan tertentu.
Saya adalah orang yang disiplin yang suka menjelajahi ide-ide desain baru, selalu mengikuti tren terkini, dan membuat keputusan yang bijaksana berdasarkan penelitian dan analisis.
Di waktu luang saya, saya menikmati membuat desain pos Instagram, yang dapat Anda lihat di akun desain saya: @xeito.kz dan @xei.insight.
Ringkasan singkat tentang saya:
Gelar sarjana di Bidang Teknologi Informasi
Sangat disiplin
Bijaksana dan hati-hati dalam pengambilan keputusan
Selalu mengikuti tren desain
Saya juga tersedia untuk pekerjaan freelance, jangan ragu untuk menghubungi! Saya berjanji untuk memberikan hasil yang akan melebihi harapan Anda. 😊
Education

Universitas Amikom Purwokerto
Gelar Sarjana di TI
Di universitas, saya belajar pengembangan perangkat lunak, desain grafis, animasi, pengeditan video, desain game, dan desain antarmuka pengguna (UI).
2020 - 2024

Indoneris IT Competition 2024
Gelar Sarjana di TI
Di universitas, saya belajar pengembangan perangkat lunak, desain grafis, animasi, pengeditan video, desain game, dan desain antarmuka pengguna (UI).
December 2024

Figma UI UX Design Essentials
Gelar Sarjana di TI
Di universitas, saya belajar pengembangan perangkat lunak, desain grafis, animasi, pengeditan video, desain game, dan desain antarmuka pengguna (UI).
April 2024

Progam Skilvul #Tech4Impact Game Development
Gelar Sarjana di TI
Di universitas, saya belajar pengembangan perangkat lunak, desain grafis, animasi, pengeditan video, desain game, dan desain antarmuka pengguna (UI).
June 2023

UI/UX in Product Design: From Design Thinking to Rapid Prototyping
Gelar Sarjana di TI
Di universitas, saya belajar pengembangan perangkat lunak, desain grafis, animasi, pengeditan video, desain game, dan desain antarmuka pengguna (UI).
December 2022
Skills
Figma
Corledraw
Framer
Photoshop

Canva
Case Studies

Studi Kasus UI/UX: Meningkatkan pengguna dengan memperbarui Line VOOM dan juga menambahkan fitur pencarian
Line adalah aplikasi chat yang sangat populer, termasuk di Indonesia, berkat fitur-fitur unggulannya dibandingkan aplikasi lain pada saat itu. Namun, jumlah pengguna Line telah menurun secara bertahap setiap tahun. Apa yang bisa menjadi penyebab di balik ini?

Studi Kasus UI/UX: Pengguna yang memiliki latar belakang dan minat yang berbeda dengan membuat fitur kelompok.
Twitter dikenal sebagai platform yang memungkinkan komunikasi yang cepat dan lancar di antara teman, keluarga, dan kolega. Namun, setiap pengguna memiliki minat dan preferensi unik mereka sendiri. Jadi, apakah mereka seharusnya diharapkan untuk terlibat dengan konten yang tidak sesuai dengan apa yang mereka nikmati?
Contact
2025 | Designed with Framer by Ahmad Arief Febrian